|
updated 22.09.25 22:55 05.09.25 13:10 |
тимрик | Искажения 11 уровня |
ru |
Нет, это не инструкция как зачариться, как заруниться, сколько будет стоить комплект минимально, чтоб копать пещеру. Это знакомство с пещерой под названием "Чертоги снов"
Пещера интересна своей сложностью и непредсказуемостью.
У всех ботов ботов рандомная защита, кроме босса Верховного демона гнева 1 круга:
либо 100% от одного профиля и 50% от другого.
либо 100% от одного профиля и 50% от всех остальных
+ третья защита - это либо 20% абс уворота, либо 20% абс маг промаха.
На бой дается 100 разменов. если не успел убить, то включается "аура", когда каждый ход отнимется 10% от максимального уровня НР. и ты труп
16:16 тимрик утратил здоровье от "Искажения времени". -765 [0/7657]
Карты.
карты полностью рандомные. как в ВПК. По времени может занимать от условных 25 минут, до условных (максимум что было) полутора часов.
На карте есть невидимые ловушки Отравленные дротики, наступив на которые ты получаешь дротиками дебафф.
14:28 Внимание! Вы наступили на нажимную панель и скрытый механизм выстрелил в вас отравленными дротиками!
14:28 Внимание! Вы наступили на нажимную панель и скрытый механизм выстрелил в вас отравленными дротиками!
14:37 Внимание! Вы наступили на нажимную панель и скрытый механизм выстрелил в вас отравленными дротиками!
минус 1000 НР . наступив еще раз - еще минус 1000. максимум 4 выстрела с одной ловушки. Лечится или смертью или таймером в 30 минут. поэтому и ждал долго в походе, который был 90 минут )
Максимум набирал до 7 эффектров ловушек )
на карте есть 2 портала
зеленый - там сундук с тремя сундуками.
синий - там 3 Валлура Великих и босс.
Бои очень интересны по вариативности приемов, что используют боты на себя, на тебя и вообще.
Да ну на ВЦй! я лучше эм покопаю
Hide
10000НР
Боец лишает тебя тактик
16:32 Боец проклятого клана (2) только что лишил вас тактического преимущества.
Боец вешает бафф усталости
16:32 Боец проклятого клана (2) использовал на тимрик быструю утомляемость.
во время  усталости нельзя использовать приемы.
16:32 тимрик применив прием, под чарами Напряжения почувствовал себя слабее.
если использовать - то набирается бафф счетчика. 10 эффектов - и ты труп
еще у бойцов есть прием  , когда надо бить в определенную зону.
11:55 Ударив в прикрытую магической броней область тимрик получил повреждения.
если играешь на энтере или обновился верхний фрейм в момент удара и ты ударил не туда - ты труп
Hide
7500НР
Стрелок мало того что сам уворот, если у него бафф на абс уворот, то попасть очень сложно. Еще выпускает свою копию, и весь урон сначала идет по копии или другому боту, но не по стрелку.
когда мало НР, то у него есть прием на  защиту и около 7 ходов практически 100абс уворота.
когда мало НР может повесить на себя бафф  Теневая форма и любой маг прием его лечит
12:23 Стрелок проклятого клана восстановил себе здоровье за счет нанесенного урона +4660 [5403/7500]
12:23 Стрелок проклятого клана расстроился, и вдруг, бесстрастный тимрик пошатнувшись провел удар ручкой топора в голову врага. -1165 [5403/7500]
еще из опасностей. не отображая в логе может кинуть прием и ты остаешься с 1 НР.
20:01 Стрелок проклятого клана закончил ритуал и тимрик страдает.
20:01 тимрик, понял, пропустив очередной удар в голову, что его спасение это прием "Утереть Пот". +114 [115/7655]
Проглядел ? и ты труп
Hide
15000НР
Аналог тяжелого пещерного ползуна из Низин. 10 раз ударить магией и взрывается.
Hide
16000НР
бот сложный только тем, что у него повышенная защита от урона и очень много НР.
в середина боя вешает на себя бафф - Бесчувственность. его не виднов логе. Урон падает примерно на 90%
14:39 Массивный Пещерный Ползун был ранен "Броском топора" -1057 [601/16000]
14:39 Король Валлуар (1) был ранен "Броском топора" -84 [53/100%]
14:40 Король Валлуар (1), понял, пропустив очередной удар в голову, что его спасение это прием "Бесчувственность".
обычно финал проще если их много - ты труп
Hide
10000НР
по сути не опасен. из подлого только отхилл на 1000НР. очень существенно, когда защита от урона 100% )
14:54 Болотный Тролль, сам не поняв зачем, применил прием "Регенерация". +1000 [6881/10000]
Hide
30000НР
босс перед главным боссом.
https://eastcity.combats.com/logs.pl?log=1757059542.52871
вешает бафф  Магическая Уязвимость
11:06 тимрик внезапно почувствовал, как Магическая уязвимость ослабляет его.
в итоге урон по себе увеличен сначала на 10%, потом 20%, 40%, 80%, больше, больше и больше... максимальный разогнанный эффект, что я видел 20к %. лучше убивать ДО этого времени.
также иногда вешает бафф  Фантазм, после которой может быть парализация, сжигание тактик, магию черной дыры или  Неприятие помощи. При этом ты получаешь урон в несколько сот% выше, при использовании хилки, чем лечит сама хилка.
но главное - уязвимость. поэтому если 100% защиты, то проще сразу сдохнуть самому
12:05 тимрик, начинает размахивать Знаменем Кланового Самопожертвования, давая соратникам возможность поступить как героям.
12:05 тимрик проиграл бой с небольшой помощью от бойца, известного в этом мире, как тимрик
12:05 тимрик, недружелюбно засопев, применил прием "Плоды самопожертвования". (Мф. мощности магии стихий (%): +1, Мф. мощности урона (%): +1)
а это босс
Hide
125000НР
2-4 минуты на энтере
=======
Дроп приятен, но еще приятен сам процесс. многие ходят парами, если защита от рубки, то бьет уворот/крит/арб. и наоборот.
я хожу один, совсем один, без ансамбля, один ВЦя
для увеличения картинки и просмотра статов в пещере , лучше перейти по отдельной ссылке
https://img.scrolls.combats.com/ph/1118604078/src/ifh3agUc9pByPYNBcNW0Qv2woCPR41DW8WpaIhG0FtA.png
преимущества - я не зависим от напарника, от его времени. больше дропа ,
минусы - больше риска не дойти совсем)) и такое бывало и не раз даже, когда остается буквально 1 клетка до демона гнева, а у ВВ - 100 рубки )) или вот, зеленый портал, а там большая пачка мобов и КВ со 100 рубки и 20 абсов уворота. не хватает разменов.
|
|
|
|
|
12.07.25 14:40 |
Devil-Horns | клан значок |
ru |
https://photo.scrolls.combats.com/~Devil-Horns/gallery/159124/1358894.html
|
|
|
|
|
updated 07.06.25 11:33 07.06.25 11:31 |
тимрик | Она - чистое зло |
ru |
|
|
|
|
|
updated 03.12.24 19:39 23.11.24 14:02 |
dalv | эстафета тест |
ru |
ТЕСТИРОВАНИЕ
================================
сайт турнира для регистрации и просмотра результатов - https://e.dalv.pro/
группа в телеге - https://t.me/dalv_pro
================================
Командная эстафета. Принцип:
Несколько команд соревнуются одоновременно кто быстрее наберёт необходимое количество побед.
Участники команды по очереди проходят "отрезки". После того как один из участников набрал необходимое количество побед (прошёл свой отрезок), тут же начинает следующий учатсник.
По сути, один игрок передаёт эстафету следующему.
Побеждает команда которая первая завершила эстафету.
Внимание! Может быть одновременный финиш!
Если победителей несколько, они отправляются на следующий круг.
Все проигравшие при этом из участия выбывают.
Регистрация:
Регистрация персонажей на турнир через "код в анкете".
То есть, нужно:
- получить на сайте турнира "код" перед этим указав свой ник при нажатии одной из кнопок
- вставить код в анкету персонажа в раздел Хобби
- на сайте туринра нажать кнопку "Проверить код"
Если всё успешно вы получите сообщение об этом.
================================
Один из игроков создаёт команду. При создании команды он получит пароль для входа в команду.
Его нужно записать или запомнить. Он потребуется другим игрокам которые захотят вступить в вашу команду.
Другие игроки могут присоединиться к команде. Для этого им нужно знать пароль который получил воздатель команды.
Или они могут создать свою команду.
Минимальное количество команд для старта эстафеты, а также, количество игроков в команде зависит от настроек каждой из эстафет.
Максимальное количество команд на текущий момент не ограничено.
Если команда не набрана к концу регистрации то участие она принимать не будет.
Игра:
Основная задача игроков - увеличивать счётчик побед персонажа, который находится в информации о персонаже любыми способами (бои, пещеры - абсолютно не важно)
Последовательность выступления игроков такая же как при регистрации.
К примеру, команда из 3 игроков: dalv, тимрик, Rageous
Создатель команды - dalv, остальные присоединились к нему. Сначала присоединился тимрик, последним - Rageous.
В таком порядке и будет выступление. Первый dalv, потом тимрик, последний Rageous.
Когда последний игрок из команды заверршил прохождение своего отрезка считается что команда завершила эстафету.
Команда первая завершившая свою эстафету считатется поедителем.
Текущее состояние прохождения эстафеты будет отображено на сайте эстафеты.
|
Comments: 3 | |
|
|
|
updated 15.11.24 18:01 15.11.24 17:57 |
Gnevushka | КАК Я ПОСТУПАЛ В ПАЛАДИНЫ |
ru |
В один прекрассный день после собеседования,,,, Меня попросили написать сочинение,Видно, хотели удостовериться ,что ошибки в тексте были из-за промаха по клавиатуре,,,,,
Однакож ,сочинение было написано , вот Оно,- сочинение на тему -- Почему я хочу стать паладином .
Почему я хочу стать паладином .
И так , начнем. Еще в детстве ,мои родители заметили во мне интерсную деталь,коль назвать ее можно так ,а именно то, что я умею обьяснять и убеждать..
С появлянием нашей игры прошло достаточно много времени. Кем я только не был в этой игре : купцом , наемником , был даже "гражданином темных земель".
К сожалению, нарушений пришлось "пережить " не мало : хаос, угон персонажа ,долговая яма .Меня даже ухитрились "закинуть" в блок, правда по ошибке..
У меня были разные цели и я потихоньку их достигал в игре. После достижения цели получал удовольствие. Меня все больше и больше манила наша родная "Бяка" (так я называю нашу игру). Проходили годы , появлились новые успехи ,друзья ."Бяка" на самом деле превратилась во что-то неотемлемое в душе. Потихоньку "притераешься" ко всем правилам и начинаешь все больше и больше их соблюдать. Ну и нарушения , естественно ,уменьшились. Прошли годы , изменилась и "Бяка"( в лучшую сторону), и сам я стал старше. В 2015 году ,обратил внимание на то ,что меня перестало тянуть к походам по пещерам ,мне начало нравиться следить за тем ,чтоб нарушений было мало.Сразу это было не понять, а вот, когда я перелетел в "Дрим" и занялся наставничеством , потихоньку пришел к тому ,что у меня , персонажа Гневушки , все изменилось . Все как-то спонтанно произошло , меня начало тянуть именно к модераторству. Постоянное присуствие в "Дриме" послужило началом этих изменений .
Сам не заметил того , как у меня появилсь друзья из клана "Паладинс",но это и следовало ожидать . Общение с ребятами полностью потвердило мое желание : стать Паладином .Мне начало нравиться все ,я понял, что поменяется весь смысл игры ,а самое главное , персонаж Гневущка "оживет" и думаю ,что он будет "каким-то оригинальным паладином.
P.S
И тогда я стал Паладином ,достигнув еще одну цель в "Бяке",,,
Mood: светлое 
|
|
|
|
|
02.11.23 12:01 |
dalv | Пальцы |
ru |
Mood: романтичное  Music: хадн дадн - мы сегодня дома
|
|
|
|
|
updated 07.04.23 23:52 07.04.23 23:50 |
dalv | Какой мужик? |
ru |
Какой мужик?
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
|
|
|
|
|
|
31.03.23 13:50 |
тимрик | Ты смотри |
ru |
|
Comments: 1 | |
|
|
Total posts: 628 Pages: 63
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
1 | 2 | 3 | 4 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | |
|